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The Evil Within 2
Guia de troféus e roadmap da platina
Leia o roadmap antes de jogar. The Evil Within 2 tem muitos perdíveis, não tem Chapter Select e Classic Mode exige planejamento rigoroso de saves.
Use as 7 etapa(s) do roadmap para iniciar sem retrabalho e evitar ordem errada logo no começo.
O que você precisa saber antes de jogar
Tempo, dificuldade, escopo, online, coop e riscos ficam aqui para decisão rápida antes do plano completo.
A faixa de 30-50 horas considera campanha, coletáveis, NG+, upgrades, armas, troféus condiciona…
A dificuldade vem principalmente do Classic Mode, da ausência de Chapter Select, dos saves limi…
Total visivel no checklist.
Use a primeira run para aprender mapas, inimigos, bosses, side missions e coletar o máximo poss…
Tudo que não é história automática deve ser tratado como atenção: não há Chapter Select, então…
Não há exigência online para a platina.
Não há exigência online para a platina.
Guia focado na lista base de The Evil Within 2; não mistura dados, troféus ou roadmap do primei…
Siga o roadmap antes de depender de selecao de capitulos.
O peso está em coletáveis, side missions, upgrades, armas, crafting, troféus condicionais e Cla…
52 troféu(s) no escopo atual. Guia focado na lista base de The Evil Within 2; não mistura dados…
Alertas que mudam a rota da platina
No máximo cinco pontos críticos antes do roadmap. Leia isso para evitar erro de ordem, DLC fora do escopo, coop esquecido ou cleanup mal planejado.
Guia focado na lista base de The Evil Within 2; não mistura dados, troféus ou roadmap do primeiro The Evil Within.
Como não há Chapter Select, use NG+, saves antigos e checklist para fechar coletáveis, armas, upgrades, side missions e troféus condicionais antes da…
O peso está em coletáveis, side missions, upgrades, armas, crafting, troféus condicionais e Classic Mode.
A dificuldade vem principalmente do Classic Mode, da ausência de Chapter Select, dos saves limitados e de vários troféus perdíveis por capítulo ou pr…
Ordem recomendada para jogar
Comece por estas etapas antes de mergulhar na lista completa. A ordem ajuda a reduzir retrabalho, evitar perdas e deixar o cleanup para o momento certo.
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1Comece aquiColetáveis
Treine chefes sem dano
Faça uma primeira run em Casual/Survival/Nightmare para aprender Union, STEM, inimigos, bosses e side missions, coletando files, residual memories, photographic slides, mysterious objects, locker keys e Coffee Makers desde o início.
- Faça uma primeira run em Casual/Survival/Nightmare para aprender Union, STEM, inimigos, bosses e side missions, colet...
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2Passo 2Coletáveis
Limpe coletáveis por seleção de capítulos
Mantenha saves manuais antes de capítulos e regiões importantes, porque The Evil Within 2 não tem Chapter Select e muitos troféus de capítulo/coletáveis podem exigir NG+ ou save antigo.
- Mantenha saves manuais antes de capítulos e regiões importantes, porque The Evil Within 2 não tem Chapter Select e mu...
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3Passo 3História
Planeje a próxima run
Durante a campanha, resolva side missions como Rogue Signal e a linha de Sykes, além de troféus condicionais como Not Running This Time, Sometimes Fighting Isn’t the Answer, Death From Above, Melancholy Memories e I’ll Take You Down Myself.
- Durante a campanha, resolva side missions como Rogue Signal e a linha de Sykes, além de troféus condicionais como Not...
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4Passo 4Online
Limpe pendências antes do NG+
Use New Game+ para completar upgrades de Sebastian, upgrades de armas, crafting de todos os tipos, armas restantes, lockers, coletáveis e recursos que carregam entre runs.
- Use New Game+ para completar upgrades de Sebastian, upgrades de armas, crafting de todos os tipos, armas restantes, l...
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5Passo 5Grind
Garanta Powerhouse com todas as armas padrão, lembrando que B...
Garanta Powerhouse com todas as armas padrão, lembrando que Brass Knuckles exige terminar em Nightmare ou Classic, e revise Coffee Makers, Photographic Slides, Mysterious Objects e Residual Memories antes de avançar demais.
- Garanta Powerhouse com todas as armas padrão, lembrando que Brass Knuckles exige terminar em Nightmare ou Classic
- e revise Coffee Makers, Photographic Slides, Mysterious Objects e Residual Memories antes de avançar demais.
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6Passo 6História
Planeje a próxima run
Faça a run Classic Mode para You Asked For It… Again com rota conservadora: 7 saves manuais, sem upgrades comprados, sem transferência de equipamento e foco em evitar combates desnecessários.
- Faça a run Classic Mode para You Asked For It… Again com rota conservadora: 7 saves manuais
- sem upgrades comprados
- sem transferência de equipamento e foco em evitar combates desnecessários.
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7Passo 7Cleanup
Trave relações e Maelle
Finalize o cleanup por NG+ ou saves antigos, revisando checklist, troféus de combate, side missions, coletáveis, armas, upgrades e a separação correta em relação ao primeiro The Evil Within.
- Finalize o cleanup por NG+ ou saves antigos, revisando checklist, troféus de combate, side missions, coletáveis, arma...
Lista completa de troféus
Learn to Survive
You Asked For It… Again
Against All Odds
All in the Family
Collected all of the Mysterious Objects.
Colete todos os Mysterious Objects. Use checklist porque não há Chapter Select.
Diligent Reader
Collected all files.
Colete todos os Files. Sem Chapter Select, arquivos esquecidos exigem NG+ ou save antigo.
Echoes Within STEM
Finally Free
I’ll Take You Down Myself
Locksmith
Opened all lockers.
Abra todos os lockers. Exige todas as Locker Keys e controle de progresso em um save/NG+.
Overcome the Past
Powerhouse
Acquired all standard weapons.
Pegue todas as armas padrão em um save. Brass Knuckles exige terminar em Nightmare ou Classic.
Premature Finale
Stick it in My Veins
Completely upgraded all abilities.
Requer muito Green Gel e Red Gel. Faça em NG+ para acumular recursos e completar todas as habilidades.
Sykes Out
Completed the “The Last Step” side mission.
Complete as side missions de Sykes no Capítulo 7 para liberar The Last Step no Capítulo 13.
They Never Even Stood A Chance
Completely upgraded all weapons.
Requer NG+ e bastante Weapon Parts/High-Grade Parts. Saqueie mapas e complete upgrades em runs adicionais.
Unfortunate Consequence
A Little Extra Kick to it
Upgraded one of your Warden Crossbow bolts to max level.
Evolua um bolt da Warden Crossbow ao máximo; Smoke Bolt combina bem com o troféu Smoke Assassin.
Another Ally
Backup Ain’t Coming
Completed the “Rogue Signal” side mission.
No Capítulo 3, aceite e conclua a side mission Rogue Signal. Sem Chapter Select, deixe save ou faça em NG+ se perder.
Bootable Offense
Stomped and killed 15 fallen enemies.
Derrube inimigos e finalize com stomp 15 vezes durante a run.
Caffeine Addict
Used every Coffee Maker at least once.
Use todos os Coffee Makers; o último safehouse do Capítulo 13 é opcional e pode ser perdido.
Chatting With Kidman
Clearing a Path
Killed 60 enemies.
Mate 60 inimigos. Normalmente vem de forma natural pela progressão.
Crossing to the Other Side
DIY
Crafted something for the first time.
Crie qualquer item em uma workbench; pode ser feito cedo no Capítulo 3.
Death From Above
Killed 2 or more enemies at once using a hanging lamp. (Ch. 9)
No Capítulo 9, use uma lâmpada suspensa para matar dois inimigos de uma vez.
Doing Some Detecting
Collected 20 files.
Colete 20 Files ao longo da campanha. Use checklist para não depender de outra run.
Everything Comes Crumbling Down
Fire Walk With Me
Good to See You Again
Acquired the Warden Crossbow.
Pegue a Warden Crossbow no Capítulo 3/4; ela também facilita Shock Therapy e outros troféus de combate.
Half the Stash
Opened 16 lockers.
Abra 16 lockers usando Locker Keys. As chaves contam como coletáveis importantes.
Handyman
Crafted every type of item at least once.
Exige NG+ para Magnum Ammo e todas as armas relevantes para craftar munições/tipos de bolt/itens.
I Am The Night
Killed 10 enemies using Sneak Kills.
Faça 10 Sneak Kills em uma run. Capítulo 3 oferece várias oportunidades.
Kick, Shoot, Burn
Killed 2 or more enemies at once using oil on the ground.
Boa oportunidade no Capítulo 3, usando óleo no chão em grupos de inimigos.
Making Things a Little Easier
Used your first High-Grade Weapon Parts.
Use High-Grade Weapon Parts em uma arma. Recurso limitado; acompanhe upgrades durante a campanha.
Melancholy Memories
No More Playing With Fire
Not Running This Time
Now You’re Playing with Power
Upgraded a weapon to Level 3.
Desbloqueie o tier alto de upgrades de uma arma em uma bancada usando High-Grade Weapon Parts.
Rookie
Shock Therapy
Stunned an enemy standing in water using a Shock Bolt.
Boa oportunidade ao pegar a Warden Crossbow no Capítulo 3/4; acerte inimigos na água com Shock Bolt.
Smoke Assassin
Killed 3 enemies using upgraded Smoke Bolts.
Faça com Smoke Bolts totalmente evoluídos. Planeje recursos ou deixe para NG+.
Sometimes Fighting Isn’t the Answer
Spiritual Awakening
Survivor
Taken
That Cinematic Feel…
Opted for a cinematic experience.
Após terminar o jogo, ative Letterbox nas opções e inicie uma nova campanha.
The Team Psychologist
Thinning Them Out
Killed 30 enemies.
Mate 30 inimigos. Deve vir naturalmente durante a campanha.
Wait For It…
Killed an enemy using an Ambush.
Compre a habilidade Ambush e mate um inimigo com corner takedown.
Welcome to Union
You Got Red in You
Used your first Red Gel.
Use um Red Gel para abrir tiers de habilidades. Há janelas específicas; pegue durante a campanha ou NG+.
Pontos críticos, confiança e FAQ
Depois de consultar o checklist, use este bloco para tirar dúvidas e revisar riscos sem repetir o roadmap.
Pontos críticos4
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
Requer muito Green Gel e Red Gel. Faça em NG+ para acumular recursos e completar todas as habilidades.
Confiança editorialMetodologia
Tempo, roadmap e alertas já ajudam na decisão, mas a página ainda não recebeu validação editorial final.
Ideal para quem quer uma platina survival horror difícil, tensa, com planejamento, múltiplas runs e desafio real.
Leia o roadmap antes de jogar. The Evil Within 2 tem muitos perdíveis, não tem Chapter Select e Classic Mode exige planejamento rigoroso de saves.
FAQ3
Leia pelo menos o bloco “Antes de começar” e as 7 etapa(s) do roadmap. Isso já reduz boa parte do risco de ordem errada.
Nos 34 troféu(s) sinalizado(s) como perdíveis. Eles merecem conferência antes de avançar cegamente na campanha.
Sim. Como a lista é mais extensa, marcar progresso cedo evita perder contexto e transforma sessões longas em avanço visível.
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