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Resumo rápido do guia

PRAGMATA — Guia de platina e troféus

Verificado Revisado em 15/05/2026

Guia verificado editorialmente.

Guia de troféus e roadmap da platina

Melhor rota Aprenda combate e hacking

Na primeira campanha, aprenda o ciclo Hugh + Diana, converse com Diana no Abrigo, acompanhe LMTs, Mini Cabins, escotilhas, Red Zones e não desperdice…

Tempo30-35 horasDificuldade6/10PerdíveisTem perdíveisOnlineSem online obrigatórioCoopSem coop obrigatórioDLCDLC fora da platina baseStatusVerificado
Plano rápido
  1. 1
    Aprenda combate e hacking

    Dominar o ritmo entre movimentação, tiros, hackeamento de Diana, Abrigo e treino inicial.

  2. 2
    Feche a campanha base

    Concluir a história uma vez em dificuldade livre, mantendo atenção ao troféu perdível validado.

  3. 3
    Mapeie coletáveis e metas paralelas

    Reduzir pendências de LMTs, Mini Cabins, escotilhas, Red Zones, impressões e progresso de setor.

  4. 4
    Limpe o pós-jogo em Unknown Signal

    Fechar 100% por setor, desafios especiais, chefes fortalecidos e Black Box.

  5. 5
    Faça a run em Lunatic

    Concluir a segunda jogada em Nova Partida na dificuldade Lunática.

  6. 6
    Feche pendências finais

    Revisar o checklist e confirmar qualquer troféu restante antes de encerrar a platina.

Resumo da platina

Na primeira campanha, aprenda o ciclo Hugh + Diana, converse com Diana no Abrigo, acompanhe LMTs, Mini Cabins, escotilhas, Red Zones e não desperdice o spawn do Sweeper bot.

PRAGMATA é uma platina sci-fi single-player baseada em campanha, exploração, hacking com Diana, progressão no Abrigo, LMTs, Mini Cabins, escotilhas, Red Zones, Training Sims, Unknown Signal e uma jogada separada em Lunatic. A rota exige atenção ao perdível e aos objetivos situacionais, mas não depende de online, coop ou DLC.

A melhor estratégia é fazer a primeira campanha aprendendo o ciclo Hugh + Diana, conversando com Diana no Abrigo e acompanhando coletáveis desde cedo. Durante essa run, mantenha atenção ao alerta de You're Not Getting Away That Easy, além de registrar LMTs, Mini Cabins, escotilhas, Red Zones e objetivos que podem exigir setup específico.

Depois da campanha, use o pós-jogo e Unknown Signal para limpar setores, Training Sims, upgrades, coletáveis e troféus situacionais. A etapa de Lunatic deve ser tratada como jogada separada, deixando a run de dificuldade para quando você já conhecer bem combate, hacking, chefes e rotas.

Correção colaborativa

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