Use esta visão para comparar esforço, tempo e densidade do guia antes de escolher um jogo.
Resident Evil Village
Guia de troféus e roadmap da platina
Separe saves antes de pontos sem retorno e não misture Shadows of Rose ou Mercenaries DLC com a platina base.
Use as 5 etapa(s) do roadmap para iniciar sem retrabalho e evitar ordem errada logo no começo.
O que você precisa saber antes de jogar
Tempo, dificuldade, escopo, online, coop e riscos ficam aqui para decisão rápida antes do plano completo.
A faixa de 25-35 horas considera campanha, NG+, upgrades, Village of Shadows, speedrun, restriç…
A dificuldade vem de Village of Shadows, economia de Lei, desafios de speedrun/restrição, armas…
Total visivel no checklist.
Faça a primeira campanha com checklist de arquivos, cabras, janelas, outhouses, receitas e peça…
Arquivos, cabras, outhouses, janelas do castelo, receitas, peças de armas e objetivos situacion…
Não há exigência online, coop, multiplayer ou PS+ para a platina da lista base.
Não há exigência online, coop, multiplayer ou PS+ para a platina da lista base.
Guia focado na lista base de Resident Evil Village. Shadows of Rose e Mercenaries Additional Or…
Siga o roadmap antes de depender de selecao de capitulos.
Grind moderado para Lei, upgrades, munição infinita e ranks S no The Mercenaries da lista base.
50 troféu(s) no escopo atual. Guia focado na lista base de Resident Evil Village. Shadows of Ro…
Alertas que mudam a rota da platina
No máximo cinco pontos críticos antes do roadmap. Leia isso para evitar erro de ordem, DLC fora do escopo, coop esquecido ou cleanup mal planejado.
Arquivos, cabras, outhouses, janelas do castelo, receitas, peças de armas e objetivos situacionais podem ser perdidos por campanha. Use saves antes d…
Guia focado na lista base de Resident Evil Village. Shadows of Rose e Mercenaries Additional Orders/DLC ficam fora da platina base; The Mercenaries o…
Use NG+ para farmar Lei, comprar upgrades e preparar armas antes de Village of Shadows, speedrun, restrições e Mercenaries base.
Marque coletaveis e acoes opcionais durante a campanha para nao transformar o cleanup em varredura cega.
Grind moderado para Lei, upgrades, munição infinita e ranks S no The Mercenaries da lista base.
Ordem recomendada para jogar
Comece por estas etapas antes de mergulhar na lista completa. A ordem ajuda a reduzir retrabalho, evitar perdas e deixar o cleanup para o momento certo.
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1Comece aquiGrind
Avance a campanha principal
Faça a primeira campanha da lista base em Standard ou Casual aproveitando a história, mas já acompanhando arquivos, cabras, outhouses, janelas do castelo, receitas, peças de armas e troféus situacionais. Shadows of Rose e Mercenaries DLC ficam fora.
- Faça a primeira campanha da lista base em Standard ou Casual aproveitando a história, mas já acompanhando arquivos, c...
- Shadows of Rose e Mercenaries DLC ficam fora.
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2Passo 2Grind
Limpe pendências antes do NG+
Use New Game+ para juntar Lei, comprar melhorias, liberar munição infinita e preparar armas fortes antes das dificuldades mais altas.
- Use New Game+ para juntar Lei, comprar melhorias, liberar munição infinita e preparar armas fortes antes das dificuld...
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3Passo 3Grind
Planeje o grind principal
Finalize uma campanha em Hardcore e depois encare Village of Shadows com armas melhoradas e munição infinita, evitando transformar essa run na primeira experiência real do jogo.
- Finalize uma campanha em Hardcore e depois encare Village of Shadows com armas melhoradas e munição infinita, evitand...
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4Passo 4História
Planeje a próxima run
Faça uma run otimizada em Casual combinando menos de 3 horas, menos de 10.000 Lei gastos e no máximo quatro itens de cura. Separe save de segurança antes de pontos longos.
- Faça uma run otimizada em Casual combinando menos de 3 horas, menos de 10.000 Lei gastos e no máximo quatro itens de...
- Separe save de segurança antes de pontos longos.
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5Passo 5Grind
Planeje o grind principal
Finalize a run de faça/armas brancas nas condições permitidas e feche The Mercenaries com combo 30 e rank S em todos os estágios para concluir a platina.
- Finalize a run de faça/armas brancas nas condições permitidas e feche The Mercenaries com combo 30 e rank S em todos...
Lista completa de troféus
Ethan Winters
Conquiste todos os troféus da lista base de Resident Evil Village.
A platina exige história, dificuldades, coletáveis, desafios de campanha e The Mercenaries.
Don't Trust That Snake Oil
Conclua a história usando no máximo quatro itens de cura.
Combine com speedrun e pouco gasto em Casual, usando armas infinitas.
Knives Out
Conclua a história usando apenas armas corpo a corpo, exceto trechos permitidos.
Faça em Casual com Karambit/knife e entenda exceções antes de começar.
Universe's Best Dad
Conclua a história na dificuldade Village of Shadows.
Use armas melhoradas e munição infinita. Não transforme essa run na sua primeira campanha.
Art Collector
Veja todas as artes conceituais.
Compre as artes no Content Unlock Shop e visualize todas no menu de bônus.
Dashing Dad
Conclua a história em menos de três horas.
Faça depois de conhecer rotas e objetivos. Pause e reinicie checkpoints ruins.
Doll Collector
Veja todos os modelos de personagens e armas.
Compre com CP no menu de bônus e abra a galeria para registrar.
Frugal Father
Conclua a história gastando no máximo 10.000 Lei.
Use inventário preparado de New Game+ para quase não depender do Duke.
Legendary Cowboy
Alcance rank S em todos os estágios de The Mercenaries.
É um dos maiores filtros da platina. Treine rotas, habilidades e spawn order.
World's Best Dad
Conclua a história em Hardcore ou dificuldade superior.
Deixe para New Game+ se quiser entrar com armas e recursos melhores.
Artisan
Colete todas as receitas de crafting.
A maioria vem pelo Duke, mas cheque requisitos de progresso e dificuldade.
Best Dad Ever
Conclua a história em Standard ou dificuldade superior.
Boa dificuldade para a primeira run com coleta, sem pressão excessiva.
Bookworm
Leia todos os arquivos da história.
São muitos arquivos perdíveis. Interaja com documentos assim que encontrar.
Combo King
Consiga combo de pelo menos 30 em The Mercenaries.
Memorize spawns e priorize manter o combo vivo em vez de jogar seguro demais.
Crafter
Crie um item pelo menu de crafting.
Faça um First Aid Med ou munição assim que tiver matériais suficientes.
Cynic
Destrua uma Goat of Warding.
A primeira cabra já destrava; mantenha checklist para não esquecer as demais.
Fast Reflexes
Rebata uma flecha flamejante com arma corpo a corpo.
Tente na fortaleza contra lycans arqueiros; use a faça e treine o timing.
Fish Out of Watér
Four Lords
Get the Ball Rolling
Complete um puzzle de labirinto.
Encontre a bola correspondente e volte ao labirinto da região.
Goooaaal!
Leve a bola do quarto dos Winters até o escritório.
Faça no prólogo, antes de avançar demais pela casa.
Got No Strings
Great Dad
Conclua a história em Casual ou dificuldade superior.
As dificuldades inferiores acumulam quando você conclui em uma dificuldade maior.
Gunsmith
Equipe uma arma com peça customizável.
Compre ou encontre uma peça e aplique em uma arma compatível.
Heretic
Destrua todas as Goats of Warding.
São coletáveis perdíveis. Use checklist por região desde a primeira run.
Hooligan
Quebre todas as janelas quebráveis do Castelo Dimitrêscu em uma campanha.
Faça antes de sair definitivamente do castelo; são janelas perdíveis.
Hunter
Cace um animal durante a história.
Animais aparecem em áreas da vila e rendem ingredientes para refeições.
Iron Giant Down
Leader of the Pack
Lucky Number 7
Tenha 777, 7.777 ou 77.777 Lei no inventário.
Planeje compra/venda de munição para ajustar o valor exato sem bagunçar a run principal.
Mapmatician
Complete todo o mapa da vila.
Explore todos os cômodos e áreas acessíveis antes dos pontos sem retorno.
Medium Rare
Not Lycan This...
Patron
Compre qualquer item do Duke durante a história.
Sai naturalmente na primeira visita útil ao mercador.
Petty Thief
Abra uma fechadura simples usando lockpick.
Guarde lockpicks e use no primeiro armário/gaveta trancado marcado no mapa.
Photographer
Use o Photo Mode.
Abra o menu de pausa e entre no modo foto a qualquer momento.
Push Comes to Shove
Empurre um inimigo depois de defender um ataque.
Segure defesa perto de inimigos fracos até Ethan fazer o contraempurrão.
Quit Hanging Around
Repairer
Combine partes de um tesouro até formar uma peça completa.
Não venda tesouros combináveis antes de juntar todas as partes.
Squawk Shot
Derrube cinco corvos voando durante a história.
Assuste grupos de corvos e atire quando eles levantarem voo.
Strategist
Derrote três inimigos com um único ataque.
Junte inimigos e use pipe bomb, mina ou explosivo em dificuldade baixa.
Temporary Measures
That Sucked!
The Root of the Matter
Timber
Tinkerer
Crie todos os tipos de item disponíveis no crafting.
Compre receitas e crie ao menos uma vez cada item.
Trick Shot
Derrote um inimigo de longa distância usando o rifle sniper.
Procure um alvo em área aberta e mantenha distância antes de atirar.
Up Urs!
Veteran Gunsmith
Equipe todas as armas com suas peças customizáveis.
Algumas peças dependem de compra, exploração e New Game+; controle por arma.
When You Gotta Go...
Abra todas as portas de banheiro externo da vila em uma única campanha.
Use checklist por área porque esse troféu é fácil de deixar para trás.
Pontos críticos, confiança e FAQ
Depois de consultar o checklist, use este bloco para tirar dúvidas e revisar riscos sem repetir o roadmap.
Pontos críticos4
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
Faça antes de sair definitivamente do castelo; são janelas perdíveis.
São coletáveis perdíveis. Use checklist por região desde a primeira run.
Explore todos os cômodos e áreas acessíveis antes dos pontos sem retorno.
Confiança editorialMetodologia
Tempo, roadmap e alertas já ajudam na decisão, mas a página ainda não recebeu validação editorial final.
Ideal para quem gosta de survival horror de ação com NG+, upgrades, dificuldade alta e desafios variados.
Separe saves antes de pontos sem retorno e não misture Shadows of Rose ou Mercenaries DLC com a platina base.
FAQ3
Leia pelo menos o bloco “Antes de começar” e as 5 etapa(s) do roadmap. Isso já reduz boa parte do risco de ordem errada.
Nos 15 troféu(s) sinalizado(s) como perdíveis. Eles merecem conferência antes de avançar cegamente na campanha.
Sim. Como a lista é mais extensa, marcar progresso cedo evita perder contexto e transforma sessões longas em avanço visível.
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