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Armored Core VI: Fires of Rubicon
Guia de troféus e roadmap da platina
Entre sabendo que o gargalo real e S Rank em todas as missoes. A campanha e so a primeira parte da platina.
Use as 7 etapa(s) do roadmap para iniciar sem retrabalho e evitar ordem errada logo no começo.
O que você precisa saber antes de jogar
Tempo, dificuldade, escopo, online, coop e riscos ficam aqui para decisão rápida antes do plano completo.
A faixa de 50-70 horas considera tres ciclos, todos os finais, Combat Logs, partes, Arena, OS T…
A dificuldade vem menos da campanha em si e mais do S Rank em todas as missoes, bosses, execuca…
Total visivel no checklist.
Na primeira campanha, foque em aprender builds, mobilidade, stagger e padroes de bosses. Deixe…
Nao ha perdiveis definitivos no sentido tradicional, pois missoes podem ser revisitadas, mas es…
Nao ha exigencia online para a platina.
Nao ha exigencia online para a platina.
Guia focado na lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Siga o roadmap antes de depender de selecao de capitulos.
O peso esta em S Rank de todas as missoes, Combat Logs, Arena, partes, finais e dominio de buil…
30 troféu(s) no escopo atual. Guia focado na lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Alertas que mudam a rota da platina
No máximo cinco pontos críticos antes do roadmap. Leia isso para evitar erro de ordem, DLC fora do escopo, coop esquecido ou cleanup mal planejado.
Guia focado na lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Nao ha perdiveis definitivos no sentido tradicional, pois missoes podem ser revisitadas, mas escolhas de rota, finais e a janela final da Analysis Ar…
Marque coletaveis e acoes opcionais durante a campanha para nao transformar o cleanup em varredura cega.
Ha sinais de farm, endgame ou repeticao que devem entrar no planejamento antes da checklist.
A dificuldade vem menos da campanha em si e mais do S Rank em todas as missoes, bosses, execucao limpa e otimizacao de builds.
Ordem recomendada para jogar
Comece por estas etapas antes de mergulhar na lista completa. A ordem ajuda a reduzir retrabalho, evitar perdas e deixar o cleanup para o momento certo.
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1Comece aquiGrind
Treine chefes sem dano
faca a primeira campanha aprendendo builds, stagger, mobilidade, bosses e sistemas de montagem do AC. Compre e teste armas, frames, boosters, FCS e generators sem perseguir S Rank cedo.
- faca a primeira campanha aprendendo builds, stagger, mobilidade, bosses e sistemas de montagem do AC
- Compre e teste armas, frames, boosters, FCS e generators sem perseguir S Rank cedo.
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2Passo 2História
Planeje o grind principal
escolha uma rota/final e complete a primeira campanha sem focar em S Rank. Use Mission Replay apenas para dinheiro, treino, Training Complete, Combat Logs obvios e partes faceis.
- escolha uma rota/final e complete a primeira campanha sem focar em S Rank
- Use Mission Replay apenas para dinheiro, treino, Training Complete, Combat Logs obvios e partes faceis.
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3Passo 3Plano
Limpe pendências antes do NG+
avance em NG+ para novas missoes, decisoes alternativas, Arena, OS Tuning, partes e segundo final. Anote escolhas de rota para liberar todas as missoes em Stargazer.
- avance em NG+ para novas missoes, decisoes alternativas, Arena, OS Tuning, partes e segundo final
- Anote escolhas de rota para liberar todas as missoes em Stargazer.
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4Passo 4Plano
Limpe pendências antes do NG+
faca NG++ para a rota restante, missoes exclusivas, MIA, ultimo final Alea Iacta Est e Analysis Arena. Antes de Coral Release, finalize os programas finais de Arena para evitar retrabalho.
- faca NG++ para a rota restante, missoes exclusivas, MIA, ultimo final Alea Iacta Est e Analysis Arena
- Antes de Coral Release, finalize os programas finais de Arena para evitar retrabalho.
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5Passo 5Plano
Aprenda runs e libere runas
limpe Combat Logs, Training, Arena, OS Tuning, partes de containers, recompensas de missoes e colecoes: Asset Holder, Weapon Collector, External Parts Collector, Internal Parts Collector e Expansion Collector.
- limpe Combat Logs, Training, Arena, OS Tuning, partes de containers, recompensas de missoes e colecoes: Asset Holder,...
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6Passo 6Plano
Planeje o grind principal
use Mission Replay para S Rank em todas as missoes. Este e o maior gargalo da platina: ajuste builds, reduza dano, economize ammo e otimize rotas de objetivos.
- use Mission Replay para S Rank em todas as missoes
- Este e o maior gargalo da platina: ajuste builds, reduza dano, economize ammo e otimize rotas de objetivos.
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7Passo 7Plano
Aprenda runs e libere runas
revise todos os finais, NG++, Stargazer, The Perfect Mercenary, Combat Log Collector, Master of Arena, Tuning Expert, partes, logs e S Ranks antes da platina Armored Core.
- revise todos os finais, NG++, Stargazer, The Perfect Mercenary, Combat Log Collector, Master of Arena, Tuning Expert,...
Lista completa de troféus
Armored Core
Acquired all trophies.
Conclua os outros 29 trofeus da lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon. A platina usa apenas a lista base.
Asset Holder
Master of Arena
Stargazer
The Perfect Mercenary
Cleared all missions with an S Rank rating.
S Rank so conta via Mission Replay. Nao e perdivel, mas e o maior gargalo de habilidade, build, velocidade, dano recebido e custo de ammo.
Tuning Expert
Performed all OS upgrades.
Compre todos os upgrades no menu OS Tuning usando OST Chips da Arena. Precisa avancar ate NG+, mas nao e online nem perdivel.
Alea Iacta Est
Combat Log Collector
Data Log Collector
Obtained ten data logs.
Dez data logs bastam. Deve vir naturalmente pela historia e exploracao leve antes do cleanup pesado.
Expansion Collector
Obtained all Core Expansions.
Compre Assault Armor, Pulse Protection, Pulse Armor e Terminal Armor no OS Tuning. Pode resetar OS, entao nao trate como perdivel.
External Parts Collector
Obtained all frame parts.
Inclui HEAD, CORE, ARMS e LEGS. Revise recompensas de missoes, containers, Combat Logs e Arena antes do cleanup final.
Internal Parts Collector
Obtained all inner parts.
Inclui BOOSTER, FCS e GENERATOR. Muitas partes dependem de progresso, compra e recompensas especificas.
Liberator of Rubicon
Testing Complete
Cleared all combat aptitude evaluation programs in the Arena.
Complete os programas de Arena do primeiro ciclo. Tambem alimenta OST Chips e prepara o caminho para Master of Arena.
The Fires of Raven
Weapon Collector
Obtained all weapon parts.
Colete/compre todas as armas de bracos e costas. Faz parte do caminho para Asset Holder e depende de missoes, logs, loja e progresso de ciclos.
A New Threat
Ayre and the Coral
Contact
Graphic Designer
Changed the coloration of your AC.
Altere qualquer cor no menu Paint do AC Design. E um trofeu simples de garagem.
Hardware Engineer
Assembled an AC.
Troque qualquer parte no Assembly depois da primeira missao. Vem naturalmente enquanto voce testa builds.
Illegal Entry
Cleared mission: "Illegal Entry."
Trofeu de historia da primeira missao. Use para aprender movement, assault boost, lock-on e stagger.
Into Unknown Territory
MIA
Ocean Crossing
Operation Wallclimber
Re-education
Software Engineer
Upgraded your AC's OS.
Compre qualquer melhoria em OS Tuning depois que o menu for liberado. Arena fornece os OST Chips.
The Floating City
Training Complete
Cleared all training programs.
Complete todos os tutoriais em Garage > Sortie > Training. Alem do trofeu, alguns treinos liberam partes uteis.
Pontos críticos, confiança e FAQ
Depois de consultar o checklist, use este bloco para tirar dúvidas e revisar riscos sem repetir o roadmap.
Pontos críticos4
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
S Rank so conta via Mission Replay. Nao e perdivel, mas e o maior gargalo de habilidade, build, velocidade, dano recebido e custo de ammo.
Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.
Confiança editorialMetodologia
Tempo, roadmap e alertas já ajudam na decisão, mas a página ainda não recebeu validação editorial final.
Ideal para quem quer uma platina de acao tecnica, baseada em customizacao, execucao, replay de missoes e otimizacao.
Entre sabendo que o gargalo real e S Rank em todas as missoes. A campanha e so a primeira parte da platina.
FAQ3
Leia pelo menos o bloco “Antes de começar” e as 7 etapa(s) do roadmap. Isso já reduz boa parte do risco de ordem errada.
Nos 2 troféu(s) sinalizado(s) como perdíveis. Eles merecem conferência antes de avançar cegamente na campanha.
Vale a pena pelo menos para objetivos únicos, troféus sensíveis e para saber exatamente onde você parou.
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