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Capa de Armored Core VI: Fires of Rubicon
Resumo rápido do guia

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Guia de troféus e roadmap da platina

Entre sabendo que o gargalo real e S Rank em todas as missoes. A campanha e so a primeira parte da platina.

Comece por aqui Ler alertas antes do checklist

Use as 7 etapa(s) do roadmap para iniciar sem retrabalho e evitar ordem errada logo no começo.

Tempo estimado50-70hDificuldade7/10Trofeus30Platina/100%Platina
Resumo rápido da platina

O que você precisa saber antes de jogar

Tempo, dificuldade, escopo, online, coop e riscos ficam aqui para decisão rápida antes do plano completo.

Tempo estimado50-70h

A faixa de 50-70 horas considera tres ciclos, todos os finais, Combat Logs, partes, Arena, OS T…

Dificuldade7/10

A dificuldade vem menos da campanha em si e mais do S Rank em todas as missoes, bosses, execuca…

Trofeus30

Total visivel no checklist.

Jogadas/runsA platina exige tres ciclos ate NG++ para todos os finais, missoes alternativas e desbloqueios. Depois, o foco vira S Rank e cleanup.

Na primeira campanha, foque em aprender builds, mobilidade, stagger e padroes de bosses. Deixe…

Perdiveis2 perdiveis

Nao ha perdiveis definitivos no sentido tradicional, pois missoes podem ser revisitadas, mas es…

OnlineSem online obrigatório

Nao ha exigencia online para a platina.

CoopSem coop obrigatório

Nao ha exigencia online para a platina.

DLCBase game, sem DLCs

Guia focado na lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Chapter SelectNao confirmado

Siga o roadmap antes de depender de selecao de capitulos.

Grind6 sinais

O peso esta em S Rank de todas as missoes, Combat Logs, Arena, partes, finais e dominio de buil…

Platina/100%Platina

30 troféu(s) no escopo atual. Guia focado na lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Leia antes de começar

Alertas que mudam a rota da platina

No máximo cinco pontos críticos antes do roadmap. Leia isso para evitar erro de ordem, DLC fora do escopo, coop esquecido ou cleanup mal planejado.

5 alerta(s)
DLC Base game, sem DLCs

Guia focado na lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon.

NG+ Nao entre em NG+ cedo

Nao ha perdiveis definitivos no sentido tradicional, pois missoes podem ser revisitadas, mas escolhas de rota, finais e a janela final da Analysis Ar…

Coletaveis Acompanhe itens e acoes opcionais

Marque coletaveis e acoes opcionais durante a campanha para nao transformar o cleanup em varredura cega.

Grind Planeje farm/endgame cedo

Ha sinais de farm, endgame ou repeticao que devem entrar no planejamento antes da checklist.

Execucao Dificuldade 7/10

A dificuldade vem menos da campanha em si e mais do S Rank em todas as missoes, bosses, execucao limpa e otimizacao de builds.

Roadmap da platina

Ordem recomendada para jogar

Comece por estas etapas antes de mergulhar na lista completa. A ordem ajuda a reduzir retrabalho, evitar perdas e deixar o cleanup para o momento certo.

7 etapa(s)
  1. 1
    Comece aqui

    Treine chefes sem dano

    Grind

    faca a primeira campanha aprendendo builds, stagger, mobilidade, bosses e sistemas de montagem do AC. Compre e teste armas, frames, boosters, FCS e generators sem perseguir S Rank cedo.

    • faca a primeira campanha aprendendo builds, stagger, mobilidade, bosses e sistemas de montagem do AC
    • Compre e teste armas, frames, boosters, FCS e generators sem perseguir S Rank cedo.
    Objetivofaca a primeira campanha aprendendo builds, stagger, mobilidade, bosses e sistemas de montagem do AC. Compre e teste armas, frames, boosters, FCS e generators sem perseguir S Rank cedo.
  2. 2
    Passo 2

    Planeje o grind principal

    História

    escolha uma rota/final e complete a primeira campanha sem focar em S Rank. Use Mission Replay apenas para dinheiro, treino, Training Complete, Combat Logs obvios e partes faceis.

    • escolha uma rota/final e complete a primeira campanha sem focar em S Rank
    • Use Mission Replay apenas para dinheiro, treino, Training Complete, Combat Logs obvios e partes faceis.
    Objetivoescolha uma rota/final e complete a primeira campanha sem focar em S Rank. Use Mission Replay apenas para dinheiro, treino, Training Complete, Combat Logs obvios e partes faceis.
  3. 3
    Passo 3

    Limpe pendências antes do NG+

    Plano

    avance em NG+ para novas missoes, decisoes alternativas, Arena, OS Tuning, partes e segundo final. Anote escolhas de rota para liberar todas as missoes em Stargazer.

    • avance em NG+ para novas missoes, decisoes alternativas, Arena, OS Tuning, partes e segundo final
    • Anote escolhas de rota para liberar todas as missoes em Stargazer.
    Objetivoavance em NG+ para novas missoes, decisoes alternativas, Arena, OS Tuning, partes e segundo final. Anote escolhas de rota para liberar todas as missoes em Stargazer.
  4. 4
    Passo 4

    Limpe pendências antes do NG+

    Plano

    faca NG++ para a rota restante, missoes exclusivas, MIA, ultimo final Alea Iacta Est e Analysis Arena. Antes de Coral Release, finalize os programas finais de Arena para evitar retrabalho.

    • faca NG++ para a rota restante, missoes exclusivas, MIA, ultimo final Alea Iacta Est e Analysis Arena
    • Antes de Coral Release, finalize os programas finais de Arena para evitar retrabalho.
    Objetivofaca NG++ para a rota restante, missoes exclusivas, MIA, ultimo final Alea Iacta Est e Analysis Arena. Antes de Coral Release, finalize os programas finais de Arena para evitar retrabalho.
  5. 5
    Passo 5

    Aprenda runs e libere runas

    Plano

    limpe Combat Logs, Training, Arena, OS Tuning, partes de containers, recompensas de missoes e colecoes: Asset Holder, Weapon Collector, External Parts Collector, Internal Parts Collector e Expansion Collector.

    • limpe Combat Logs, Training, Arena, OS Tuning, partes de containers, recompensas de missoes e colecoes: Asset Holder,...
    Objetivolimpe Combat Logs, Training, Arena, OS Tuning, partes de containers, recompensas de missoes e colecoes: Asset Holder, Weapon Collector, External Parts Collector, Internal Parts Collector e Expansion Collector.
  6. 6
    Passo 6

    Planeje o grind principal

    Plano

    use Mission Replay para S Rank em todas as missoes. Este e o maior gargalo da platina: ajuste builds, reduza dano, economize ammo e otimize rotas de objetivos.

    • use Mission Replay para S Rank em todas as missoes
    • Este e o maior gargalo da platina: ajuste builds, reduza dano, economize ammo e otimize rotas de objetivos.
    Objetivouse Mission Replay para S Rank em todas as missoes. Este e o maior gargalo da platina: ajuste builds, reduza dano, economize ammo e otimize rotas de objetivos.
  7. 7
    Passo 7

    Aprenda runs e libere runas

    Plano

    revise todos os finais, NG++, Stargazer, The Perfect Mercenary, Combat Log Collector, Master of Arena, Tuning Expert, partes, logs e S Ranks antes da platina Armored Core.

    • revise todos os finais, NG++, Stargazer, The Perfect Mercenary, Combat Log Collector, Master of Arena, Tuning Expert,...
    Objetivorevise todos os finais, NG++, Stargazer, The Perfect Mercenary, Combat Log Collector, Master of Arena, Tuning Expert, partes, logs e S Ranks antes da platina Armored Core.
Checklist completo

Lista completa de troféus

Progresso: 0%
0/0 concluídos
Filtros secundários
Tipo
Outros
0 troféu(s) visível(is)

Armored Core

Platina Pendente
Coletável

Acquired all trophies.

Dica

Conclua os outros 29 trofeus da lista base de Armored Core VI: Fires of Rubicon. A platina usa apenas a lista base.

Asset Holder

Ouro Pendente
PerdívelColetávelSpoilerHistória
Dica

Master of Arena

Ouro Pendente
PerdívelColetávelSpoilerHistória
Dica

Stargazer

Ouro Pendente
ColetávelSpoilerRun específica
Dica

The Perfect Mercenary

Ouro Pendente
PerdívelDificuldadeGrindColetável

Cleared all missions with an S Rank rating.

Dica

S Rank so conta via Mission Replay. Nao e perdivel, mas e o maior gargalo de habilidade, build, velocidade, dano recebido e custo de ammo.

Tuning Expert

Ouro Pendente
PerdívelGrindColetávelRun específica

Performed all OS upgrades.

Dica

Compre todos os upgrades no menu OS Tuning usando OST Chips da Arena. Precisa avancar ate NG+, mas nao e online nem perdivel.

Alea Iacta Est

Prata Pendente
SpoilerHistóriaRun específica
Dica

Combat Log Collector

Prata Pendente
PerdívelColetávelSpoilerCleanup
Dica

Data Log Collector

Prata Pendente
GrindColetávelCleanupHistória

Obtained ten data logs.

Dica

Dez data logs bastam. Deve vir naturalmente pela historia e exploracao leve antes do cleanup pesado.

Expansion Collector

Prata Pendente
PerdívelGrindColetável

Obtained all Core Expansions.

Dica

Compre Assault Armor, Pulse Protection, Pulse Armor e Terminal Armor no OS Tuning. Pode resetar OS, entao nao trate como perdivel.

External Parts Collector

Prata Pendente
ColetávelCleanupHistória

Obtained all frame parts.

Dica

Inclui HEAD, CORE, ARMS e LEGS. Revise recompensas de missoes, containers, Combat Logs e Arena antes do cleanup final.

Internal Parts Collector

Prata Pendente
ColetávelHistória

Obtained all inner parts.

Dica

Inclui BOOSTER, FCS e GENERATOR. Muitas partes dependem de progresso, compra e recompensas especificas.

Liberator of Rubicon

Prata Pendente
SpoilerHistóriaRun específica
Dica

Testing Complete

Prata Pendente
Coletável

Cleared all combat aptitude evaluation programs in the Arena.

Dica

Complete os programas de Arena do primeiro ciclo. Tambem alimenta OST Chips e prepara o caminho para Master of Arena.

The Fires of Raven

Prata Pendente
PerdívelSpoilerHistóriaRun específica
Dica

Weapon Collector

Prata Pendente
ColetávelHistória

Obtained all weapon parts.

Dica

Colete/compre todas as armas de bracos e costas. Faz parte do caminho para Asset Holder e depende de missoes, logs, loja e progresso de ciclos.

A New Threat

Bronze Pendente
SpoilerHistória
Dica

Ayre and the Coral

Bronze Pendente
PerdívelSpoilerHistória
Dica

Contact

Bronze Pendente
SpoilerHistória
Dica

Graphic Designer

Bronze Pendente

Changed the coloration of your AC.

Dica

Altere qualquer cor no menu Paint do AC Design. E um trofeu simples de garagem.

Hardware Engineer

Bronze Pendente
Dificuldade

Assembled an AC.

Dica

Troque qualquer parte no Assembly depois da primeira missao. Vem naturalmente enquanto voce testa builds.

Illegal Entry

Bronze Pendente
História

Cleared mission: "Illegal Entry."

Dica

Trofeu de historia da primeira missao. Use para aprender movement, assault boost, lock-on e stagger.

Into Unknown Territory

Bronze Pendente
GrindSpoilerHistória
Dica

MIA

Bronze Pendente
SpoilerRun específica
Dica

Ocean Crossing

Bronze Pendente
SpoilerHistória
Dica

Operation Wallclimber

Bronze Pendente
GrindSpoilerHistória
Dica

Re-education

Bronze Pendente
SpoilerHistóriaRun específica
Dica

Software Engineer

Bronze Pendente

Upgraded your AC's OS.

Dica

Compre qualquer melhoria em OS Tuning depois que o menu for liberado. Arena fornece os OST Chips.

The Floating City

Bronze Pendente
SpoilerHistóriaRun específica
Dica

Training Complete

Bronze Pendente
Coletável

Cleared all training programs.

Dica

Complete todos os tutoriais em Garage > Sortie > Training. Alem do trofeu, alguns treinos liberam partes uteis.

Notas editoriais

Pontos críticos, confiança e FAQ

Depois de consultar o checklist, use este bloco para tirar dúvidas e revisar riscos sem repetir o roadmap.

Aguardando revisão final
Pontos críticos4
Asset Holder

Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.

Perdível
Master of Arena

Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.

Perdível
The Perfect Mercenary

S Rank so conta via Mission Replay. Nao e perdivel, mas e o maior gargalo de habilidade, build, velocidade, dano recebido e custo de ammo.

Perdível
Combat Log Collector

Este troféu está marcado como spoiler. Revele os detalhes na lista completa quando isso não atrapalhar a campanha.

Perdível
Confiança editorialMetodologia
Aguardando revisão final

Tempo, roadmap e alertas já ajudam na decisão, mas a página ainda não recebeu validação editorial final.

Ideal para quem quer uma platina de acao tecnica, baseada em customizacao, execucao, replay de missoes e otimizacao.

Entre sabendo que o gargalo real e S Rank em todas as missoes. A campanha e so a primeira parte da platina.

FAQ3
É seguro começar sem ler tudo?

Leia pelo menos o bloco “Antes de começar” e as 7 etapa(s) do roadmap. Isso já reduz boa parte do risco de ordem errada.

Onde está o maior risco de retrabalho?

Nos 2 troféu(s) sinalizado(s) como perdíveis. Eles merecem conferência antes de avançar cegamente na campanha.

Preciso usar o checklist desde o começo?

Vale a pena pelo menos para objetivos únicos, troféus sensíveis e para saber exatamente onde você parou.

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