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Catálogo

Jogos com até 30 troféus

11 jogos nesta coleção · página 1 de 1

11 guias com dados em verificação
It Takes Two
Em verificação

It Takes Two

3/10 11-15h 21 troféus
Sem online Coop obrigatório Sem perdíveis Base game Chapter Select
Split Fiction
Em verificação

Split Fiction

3/10 10-15h 21 troféus
Sem online Coop obrigatório Sem perdíveis Base game Chapter Select
Until Dawn
Em verificação Perdíveis

Until Dawn

3/10 15-25h 19 troféus
Sem online Perdíveis Base game Chapter Select
A Way Out
Em verificação

A Way Out

2/10 5-7h 15 troféus
Sem online Coop obrigatório Sem perdíveis Base game Chapter Select
Road 96
Em verificação Perdíveis

Road 96

1/10 6-8h 12 troféus
Sem online Perdíveis Chapter Select
What Remains of Edith Finch
Em verificação Perdíveis

What Remains of Edith Finch

1/10 2-4h 12 troféus
Sem online Perdíveis
The Last of Us Part I
Em verificação

The Last of Us Part I

3/10 20-30h 29 troféus
Sem online Sem perdíveis Grind Chapter Select
The Last of Us Part II
Em verificação

The Last of Us Part II

3/10 25-35h 26 troféus
Sem online Sem perdíveis Grind Base game Chapter Select
Stray
Em verificação Perdíveis

Stray

4/10 6-8h 25 troféus
Sem online Perdíveis Base game Chapter Select
Mortal Shell
Em verificação Perdíveis

Mortal Shell

6/10 20-40h 26 troféus
Sem online Perdíveis Base game
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Em verificação Perdíveis

Armored Core VI: Fires of Rubicon

7/10 50-70h 30 troféus
Sem online Perdíveis Grind Base game
11 jogos
Entenda esta coleção Leitura, contexto e coleções relacionadas
Leitura da faixa

Jogos com até 30 troféus

Boa faixa para quem gosta de checklists enxutos e quer sentir progresso sem navegar por listas muito extensas.

Por que abrir esta faixa

Ajuda a filtrar jogos com menos volume estrutural de troféus, úteis para sessões mais leves.

O que validar

Mesmo com lista pequena, confirme se há roadmap e troféus sensíveis antes de começar despreocupado.

Contexto editorial da coleção

Menos itens para acompanhar

Listas menores costumam ter apelo forte para jogadores que querem gestão simples de progresso. A coleção ganha força quando essa promessa fica clara já no HTML.